Editar definiciones de símbolo

Para comprender los tipos de definición de símbolo y las categorías de color, así como la relación entre las definiciones de símbolo y las instancias, consulte Concepto: Símbolos de VectorworksConcepto: Instancias de objetos, definiciones y estilos.

Para los tipos de símbolo azul y rojo, editar la definición de símbolo sólo afecta a la futura colocación de grupos u objetos de complemento, ya que estos tipos de definición de símbolo no crean instancias de símbolo.

Para los tipos de símbolo negro y verde, los cambios en la definición de símbolo afectan a todas las instancias existentes y futuras del símbolo. La definición de símbolo puede editarse desde el Administrador de recursos o desde una instancia del dibujo. Editar la definición de símbolo desde el Administrador de recursos sólo muestra el símbolo mientras se edita, pero editar el símbolo desde el área de dibujo permite editar la definición de símbolo dentro del contexto del dibujo. Otros objetos en el dibujo pueden estar visibles, en gris u ocultos dependiendo de dos ajustes en el panel de Presentación de las preferencias de Vectorworks: Mostrar otros objetos mientras se está en los modos de edición y Agrisar otros objetos. Cuando otros objetos están visibles, también son acoplables, lo que facilita la edición rápida y precisa de la definición de símbolo con relación a esos objetos.

La preferencia Mostrar otros objetos en modos de edición no funciona al editar una definición de símbolo desde una instancia de símbolo invertida; aparece un mensaje de alerta cuando se intenta realizar esta operación.

Las definiciones de símbolo proporcionadas por Vectorworks no pueden editarse en las Bibliotecas Premium o Bibliotecas Vectorworks. Para crear una definición de símbolo basada en un recurso de Vectorworks, duplique la definición de símbolo con un nombre diferente en su archivo o biblioteca de usuario actual y edite el duplicado.

Al editar símbolos basados en páginas (verdes) desde el área de dibujo, la escala de la ventana de edición de símbolos se ajusta a 1:1 para que la definición de símbolo tenga el mismo tamaño que la instancia de símbolo, para facilitar la edición. La escala de la capa activa no puede modificarse desde el menú contextual del documento mientras se está en modo de edición de objetos. Esto es una excepción sólo para los símbolos basados en páginas. Debido al ajuste de escala, otros objetos que no forman parte de la definición de símbolo no son acoplables a menos que también estén a escala 1:1 en la capa activa.

Los símbolos pueden anidarse dentro de otros símbolos insertando una instancia de símbolo mientras se edita una definición de símbolo. Sin embargo, un símbolo no puede anidarse dentro de sí mismo.

Las definiciones de símbolo referenciadas pueden editarse o renombrarse en el archivo de destino, lo que cambia la definición de símbolo en el archivo de origen. Véase Referenciación de recursos.

Para editar una definición de símbolo:

Abrir el archivo que contiene la definición de símbolo que se va a editar.

Realice una de las siguientes acciones:

En el Administrador de recursos, haga clic con el botón derecho del ratón en la definición de símbolo y seleccione Editar en el menú contextual.

Para símbolos negros o verdes, haga clic con el botón derecho del ratón en una instancia de símbolo del dibujo y seleccione Editar en el menú contextual. (También puede pulsar dos veces el botón izquierdo del ratón sobre la instancia de símbolo para editarla.)

Como alternativa, seleccione una de las otras opciones de edición del menú contextual (por ejemplo, Editar componentes 2D), para pasar directamente al modo de edición, y omitir el paso 4, o bien, seleccione Modificar > Editar símbolo.

Se abre el cuadro de diálogo Editar símbolo. Seleccione las opciones de edición y haga clic en Editar.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetros

Descripción

Componentes 2D

Edita y permite añadir componentes 2D de la definición de símbolo; consulte Creación de componentes 2D para definiciones de símbolos y objetos de complemento.

Componente 3D

Edita el componente 3D de la definición de símbolo; consulte Personalización de los grados de detalle de los componentes 2D y 3D de las definiciones de símbolos y objetos de complemento y Visualización conjunta de componentes 2D y 3D de una definición de símbolo en un encuadre.

Componente 3D del orificio en la pared

Edita el componente de Añadir un componente de orificio en la pared en 3D a una definición de símbolo en la pared 3D de la definición de símbolo (consulte Añadir un componente de orificio en la pared en 3D a una definición de símbolo).

Si no se proporciona ningún componente de orificio en la pared 3D, el muro utiliza automáticamente una forma 3D que abarca completamente la geometría de componentes 3D del símbolo.

Componente de cierre de pared

Edita la geometría del cierre de pared de la definición de símbolo (véase Añadir un componente de cierre de pared a una definición de símbolo).

Si no se proporciona ningún componente de cierre de pared, el muro utiliza automáticamente una forma convexa vertical plana que abarca completamente la geometría de componentes 3D del símbolo visto desde la vista frontal.

Opciones de símbolo

Abre el cuadro de diálogo Opciones de símbolo, para editar el método de inserción del símbolo en un muro, la categoría del símbolo (negro, verde, azul o rojo), la asignación de clase y otros parámetros (consulte Crear definiciones de símbolo para ver las descripciones de los parámetros).

Cuando se editan definiciones de símbolo para hacerlas modificables (se requiere Vectorworks Architect o Landmark), la opción Reemplazar altura controla cómo se editan las instancias de símbolo existentes. Con la opción desactivada, las instancias existentes permanecen en su lugar, convirtiéndose en conscientes de la historia con un valor de desplazamiento añadido que las mantiene en posición. Cuando la opción está activada, las instancias pasan a ser conscientes de la planta, sin ninguna adición de separaciones; esto puede cambiar las elevaciones de las instancias.

Una definición de símbolo de objeto de complemento o de grupo no puede tener en cuenta el nivel de piso.

Esta opción sólo está disponible cuando el símbolo se edita desde el Administrador de recursos.

Pulsar dos veces el botón izquierdo del ratón

Establece el comportamiento futuro al hacer doble clic en un símbolo de un dibujo. Seleccione si desea mostrar el cuadro de diálogo Editar símbolo o editar directamente el componente 2D o 3D o las opciones de inserción. Edita el componente basado en la vista actual para editar automáticamente el componente 2D si está en la vista Superior/plano, o el componente 3D si está en una vista 3D.

Esta opción sólo está disponible cuando el símbolo se edita desde el dibujo.

Usar la vista de edición

Iguala la vista de miniaturas del Administrador de recursos y del Selector de recursos con la vista de edición seleccionada. Por ejemplo, si la vista previa en miniatura de un símbolo híbrido se establece en Superior/plano y el componente 3D del símbolo se edita en una vista Isométrica derecha, la vista en miniatura se iguala a Isométrica derecha.

El símbolo se abre en modo de edición de objetos (véase Modo de edición de objetos).

Cuando se editan componentes de definición de símbolo, se dispone de una paleta Editar componente en modo de edición de objetos. Seleccione de la lista el componente que desea Editar. Para una funcionalidad especial relacionada con la adición de componentes 2D para su uso en Encuadres renderizados de líneas ocultas, consulte Creación de Creación de componentes 2D para definiciones de símbolos y objetos de complemento. Para crear varios niveles de detalle para componentes 2D y 3D, consulte Personalización de los grados de detalle de los componentes 2D y 3D de las definiciones de símbolos y objetos de complemento. Cuando haya terminado de editar un componente, puede elegir otro componente para editarlo en la paleta Editar componentes sin salir del modo de edición de objetos.

Para editar símbolos anidados, seleccione de nuevo Modificar > Editar símbolo.

Los objetos 2D que forman parte de un símbolo híbrido pueden añadirse al componente 2D, o Superior/plano (visible sólo en la vista Superior/plano), o añadirse al componente 3D (visible tanto en la vista 3D como en la vista Superior/plano). Si pega objetos 2D desde el Portapapeles mientras edita un símbolo, una alerta le permite asignar esos objetos sólo al componente Superior/plano. Normalmente, seleccione para que el símbolo se muestre correctamente en todas las vistas.

Además, si edita un símbolo de sólo 2D y añade objetos 3D, o edita un símbolo de sólo 3D y añade objetos 2D, una alerta le indica que está creando un símbolo híbrido. Es posible que partes del símbolo no sean visibles en determinadas vistas. Del mismo modo, si quita partes de un símbolo híbrido durante la edición, puede estar creando un símbolo sólo 2D o sólo 3D que puede no mostrarse como se espera en determinadas vistas.

Al editar componentes, edite el objeto en la paleta Atributos y/o Información del objeto. Para editar el punto de inserción de símbolo, seleccione todos los componentes del símbolo y reubique los componentes alrededor del retículo del punto de inserción (origen). Al intersecar los retículos, se obtiene el lugar geométrico del segmento de respuesta.

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Otros componentes de un símbolo híbrido no se ajustan automáticamente para igualar los cambios realizados en el punto de inserción. Debe editarse por separado. Interruptor para cambiar fácilmente al otro componente desde el menú contextual.

Puede crearse un punto de ajuste maestro al editar una definición de símbolo, estableciendo la ubicación mediante la adición de un lugar geométrico 2D y/o 3D donde debe producirse el ajuste prioritario, cuando está activado en la herramienta Acoplar a objeto (véase Acoplamiento a objetos). Coloque el lugar geométrico con el componente adecuado (lugar 2D para componente 2D, lugar 3D para componente 3D). En la paleta Información del objeto del lugar seleccionado, seleccione Punto de acoplamiento maestro. Si el punto de acoplamiento maestro se encuentra en un lugar poco visible y desea que se muestre siempre que el cuadro de selección esté sobre la instancia de símbolo, seleccione Mostrar punto de acoplamiento maestro fuera de la caja de acoplamiento.

Después de editar, salga del modo de edición de objetos para modificar la definición de símbolo. Las instancias de los símbolos negro y verde también se actualizan.

Si el símbolo editado está anidado dentro de otro símbolo, el botón Salir del símbolo le lleva un nivel más arriba, al contenedor de símbolos.

Concepto: Símbolos de Vectorworks

Crear definiciones de símbolo

Flujo de trabajo: Usar componentes 2D de símbolos y objetos de complemento en encuadres

Concepto: Componentes 2D para definiciones de símbolos y objetos de complemento

Visualización conjunta de componentes 2D y 3D de una definición de símbolo en un encuadre

Eliminar una definición de símbolo

Modificación de los atributos de clase de definiciones de símbolos múltiples

Editar las opciones de símbolos de definiciones de símbolos múltiples

Enumerar símbolos y carpetas

 

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